GoGPU
GPU-Power. Go-Einfachheit.
Ein reiner Go-Grafikstack auf wgpu — Fenster, UI, 2D/3D und Shader — Gos Antwort auf Flutter.

Warum GoGPU?
GoGPU ist für Go, was Flutter für Dart, Qt für C++ und JavaFX für Java ist — ein volles GPU-Computing-Ökosystem, keine einzelne Bibliothek.
Null CGO
Der gesamte Stack in Pure Go — Shader, GPU-Abstraktion, Rendering und GUI — ohne Kampf mit C-Toolchains.
wgpu-Fundament
Eine WebGPU-ähnliche API für Vulkan, Metal, DX12, GLES, Software und den Browser.
Vom Chip zur UI
Fenster, Eingabe, 2D/3D, thematische Widgets, Audio und Systray — alles für echte Apps.
Ökosystem
Geschichtete Bibliotheken, die zusammenspielen — von WebGPU-Typen bis zum Enterprise-GUI-Toolkit.
